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Lilie KatzeInsist Icon - めいぽ主張アイコン


すごい数のアイコンですね。

どのアイコンも加工されていてクオリテイが高いです。

このブログでもFaviconに使用してみましたが、応用すればまだまだ使えそうです。


ほんと、すごいの一言に尽きますね。



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タグ:メイプルストーリー アイコン 素材

posted by 風は風に at 2008年02月28日 09:56:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
クロノトリガー非公式リメイク版Chrono Resurrectionで新映像が公開されたようです。

これが今回公開された新映像


感動物です。遥かなる時の彼方への所ではさすがにウルウルきちゃいますね。

著作権の関係から開発中止になってしまいましたが、ほんとに再開してほしい限りです。

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タグ:クロノトリガー

posted by 風は風に at 2008年02月27日 01:23:41 | Comment(1) | TrackBack(0) | その他ゲーム
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今日は狩場のルールが無ければ狩場共有に繋がるということを説明したいと思います。

現在のメイプルストーリーでは狩場についていろいろとマナーやローカルルールなどいろいろと制限があります。狩場におけるマナーやローカルルールは一人一Map制(占有派)の考え方から決められており、思想的にも裏打ちされています。

しかしながら、仮に狩場におけるルールがなくなった場合必然的に狩場共有になるでしょう。なぜならば狩り場共有は根本的にはルールなき思想だからです。

いい例が、公開当初のオンラインゲームです。公開当初は狩場におけるルールやマナーなどは存在しませんので必然的に狩場共有=無法地帯となるわけです。

メイプルストーリーも公開当初から初期にかけては狩場は共有されていました。そのころは狩場におけるルールやマナーなども無く、また「狩場は共有すべきだ」と唱えることが無くとも狩場は共有されていました。その後は2Dの関係から様々な考え方が登場し今は一人一Map制の思想が主流になってしまいましたが・・・

メイプルストーリー以外のゲームでは3Dや、年齢層の関係から狩場について特定の考え方や思想が意識され無くとも狩場は共有されています。

このように、狩場におけるルールやマナーがなどが形成されていない漠然とした状態においては、「狩場共有、狩場共有」と唱えなくとも狩場は必然的に狩場共有に向かうのです。

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タグ:メイプルストーリー 狩り場

posted by 風は風に at 2008年02月26日 01:14:05 | Comment(1) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
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自分はいろいろな職をやりましたが、ルディクエの関係で大半は51Lvで止まってしまいます。

そんな中、唯一104レベルまで育てたのが風は風に(スナイパー)です。

どのようにして104レベルまで上げたか説明しましょう。
(だいぶ前のレベルの上げ方のため、今の時代にそぐわなくなっている可能性があります。)

1〜10レベル
メイプルアイランドで狩り・クエストで10レベルまで上げる。

10〜21レベル
メイプルアイランドと同じくクエスト・狩りで21レベルまで上げる。一次転職後はスノボで狩り。クリティカルMax後弩、弓を装備。

21〜31レベル
カニクエでレベルを上げていきます。

31〜35
鴉で35レベルまで上げます。

35〜51レベル
もちろん、ルディクエで。

51〜55
溜まったクエストを消化・ゴーレム寺院または、ショーワ裏通り3でゾンビが狩れる位までレベルを上げる。

55〜93レベル
ずっとゾンビ一本。三次転職後のスキルはストレイフを先に振ったため75レベル程度に到達すると確定一発、いわゆる確一状態になるためになるためまだまだうまい。

93〜104レベル
主に、駐車場で狩っていたと思う。そのほかにバイキング、武器庫、デスマリオネットなどを狩っていた。

こうやって見るとルディクエ・ゾンビ世代なんだなとしみじみ感じます。

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タグ:メイプルストーリー

posted by 風は風に at 2008年02月25日 01:34:31 | Comment(2) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
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矢野経済研究所の2007年度 国内オンラインゲーム市場に関する調査結果−ユーザ調査編−ではネットカフェを利用してオンラインゲームをプレイする人は0.6%しかいないそうです。また、オンラインゲームの魅力については、若年層は「長時間遊べること」」中・高年層は「短時間で遊べること」などを重視しているようです。

そこで、ふと思ったのがネットカフェを利用してメイプルストーリーをプレイする人は相当少ないのではないか?ということです。

NEXONは以前からネットカフェの利用を薦めてましたが、実際のところはどうなのでしょうか?

メイプルストーリーでは低年齢層が主なユーザーです。低年齢層でネットカフェを継続的に利用する人はなかなかいらっしゃらないでしょうね。

また、自分の友達の中には「ネットカフェを利用してメイプルストーリーにinしたよー」なんて事が良くあるのですが、それはメイプルストーリーをプレイしに行くのではなく、ネットカフェマップに興味をもたれた人がプレイしに行ってるみたいです。

ですので、ネットカフェを利用してメイプルストーリーを継続的にプレイしているかは疑問がのこります。

個人的には、なんでネットカフェに行ってまでメイプルストーリーをプレイしなければならないんだと、どうせプレイするなら家のPCではできないハイスペックを要する3Dオンラインゲームをやってみたいですね。

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タグ:ネットカフェ メイプルストーリー オンラインゲーム

posted by 風は風に at 2008年02月22日 23:14:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 最新情報・ニュース
古くから議論になっている「横狩りをされたら横狩り仕返しても良いのか」この問題を考察してみたいと思います。

狩場共有主義視点だと「狩場はいつなんどきも共有するもの」このようにすぐに結論に達してしまい面白くないので一人一Map制(占有派)視点で考察していきます。

まず、仕返しによる横狩りのどこが問題なのかですが、現在にメイプルストーリーでは一人一Map制が主流であり、一人一Map制では横狩りは迷惑行為と認識されています。そのような迷惑行為を仕返しても良いのか?ここが重要な問題です。

横狩りを仕返す側の言分は「横狩りを受けたのにその相手に横狩りをしてはいけないというのはおかしな話だ」たぶんこの一言に尽きると思います。
本音は迷惑行為を受けたので、相手にも同じ屈辱を与えてやろうというのが本心だと思います。

しかしながら最初に横狩りする側には横狩りを迷惑行為として認識していない場合もあります。横狩りを行うプレイヤーの中には自分が行う横狩りも自分に対して行われる横狩り、両方とも迷惑行為だと認識していない場合もあります。

そんな相手に横狩り仕返したところで無意味に近いです。

また、横狩りは迷惑行為を越えて禁止行為になりつつあります。「仕返しだから横狩りしてもいい」というのは決定的に矛盾しています。

結論を言いますと、一人一Map制では「横狩りをされたら横狩りを仕返してもいい」などの例外は一切ありません。いつ何時であれ横狩りは、迷惑行為であり禁止行為です。


このようなことを含めると横狩りをされたら横狩りを故意に仕返してはだめということになります。

これに納得できない場合は一人一Map制の準拠などはやめたほうがよろしいかと思います。

実験場。でも語られていますが、一人一Map制は自分にかされたルールではなく自分で貸したルールです。そこをお忘れなき用・・・

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タグ:横狩り メイプルストーリー

posted by 風は風に at 2008年02月21日 01:05:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
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MapleStoryDSはMMORPGではなくただのRPGなのではないか?という記事がありました。

MapleStory DS, Making The Mobile MMO

Yahooで翻訳した記事を読んでいきますと、まだ断定はできないのですが、MMOというより普通のRPGという面が強いようです。

多人数でので遊ぶというよりは一人でプレイするほうに機能などの重点を置いてるようです。

もちろんニンテンドーDSなので、MapleStoryDSどうしの通信はあるかとおもいますが、原版のメイプルストーリーとはかなり違うことが予測されます。

MapleStoryDSの製作が発表された当初は「原版のメイプルストーリーとの連携もある」といったことが書かれていましたが、それも危ういように感じます。

もちろん、MMORPGの概念を捨てて新しいメイプルストーリーとして楽しめばいいんでしょうが、どうしても原版と結び付けてしまう自分がいます。



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タグ:ニンテンドーDS MapleStoryDS メイプルストーリー

posted by 風は風に at 2008年02月19日 23:59:46 | Comment(1) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
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Dxwndというソフトでメイプルストーリーを窓化できるそうです。

メイプルストーリーは起動すると強制的に800*600の全画面表示になってしまいます。画面の切り替えはAlt+Tabでできないことも無いのですが、かなり遅く不便です。

それらを窓化で改善してくれるのがDxwndです。

勿論、ソフトの使用は自己責任で行いましょう。
最悪のことを言えばNEXONにBANされるかもしれませんし、パス抜きにあうかもしれません。

ソフトはこちらダウンロードできます。

使い方については詳しく解説しているサイトがいくつかあったのでそちらをご覧ください。

メイプル速報-メイプルストーリー情報サイト

お魚天国 MapleStory:窓化

魔術日記 メイプルを窓化しよう!

なお、ソフトに関する質問は使ったことが無いので返答できません。あしからず。

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タグ:メイプルストーリー ソフトウェア

posted by 風は風に at 2008年02月18日 00:48:04 | Comment(3) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察
一人一Map制(占有派)にしろ、狩場共有(共有派)にしろどちらも「自分の価値観を他人に押し付けているだけじゃないか」と、言われてしまうとなかなか反論が難しくなってきます。

ですので、今回は実際の狩場で使える自分の価値観を他人に押し付けない言い回しを紹介していきます。

ちなみに、自分の価値観を他人に押し付けている言葉を挙げると「横狩りしないでください」「狩り場は共有しましょう」などです。これは明らかに悪い例です。


一人一Map制(占有派)支持者の方が使えそうな言い回し

使ってます。
一見、自分の価値観を他人に押し付けている言葉に見えますが、これは自分はこの狩場を使ってますという宣言です。だからといって「他の方は使うな」といった主張は含まれていない便利な言葉です。


狩場共有(共有派)支持者の方が使えそうな言い回し

自分は狩場共有主義の理念に基づいて、この狩場で狩りを行います。
一見するとこれも狩場共有の押し付けのような気もしますが、相手に狩場共有を勧める文書は書かれておらず「自分はこういった経緯でこの狩場で狩りをします」という事しか書かれていないのでこれも宣言です。


このように主義主張をするのではなく、自分の立場の宣言をすることによってうまい具合に、自分の価値観を他人に押し付けていない言葉が出来上がります。

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タグ:言い回し 押し付け 価値観 メイプルストーリー

posted by 風は風に at 2008年02月16日 01:40:09 | Comment(1) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察

横狩りと狩場共有のいろいろ

2008年02月14日 23:56:03

狩場共有と横狩りは似たような言葉ですが、全く違いますので、その違いを説明していきます。

狩場共有とは狩場を皆で分け隔てなく共有すべきとする考え方、または思想。狩場共有を支持する人は狩場共有主義者、または狩場共有支持者となる。また、一言に狩場共有主義者といってもその考え方は多様である。


横狩りとは、先客のいる狩場で、先客の許可無く同じ狩場で狩りだす行為。横狩りを行う者を一般的に横師と呼ぶ。横狩りを行う者がすべて狩場共有主義者などの自分の思想に裏打ちされて行動している者ばかりとは限らない。


このように狩場共有は一つの考え方、思想であり、横狩りは行為です。

狩場共有主義者は上記に書いたようにその考えかたは多様です。

相手を気にせず横狩りを行う狩場共有主義者がいれば、相手のことを気にしながら横狩りを行う狩場共有主義者もいます。

一言「狩場使って良いですか?」と聞く狩場共有主義者がいれば、自分みたいに横狩りまったくを行わないで狩場共有を唱える狩場共有主義者もいます。

このようにかなり多様であり、狩場共有と横殴りの問題が絡んでくるとさらに多様化します。



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タグ:狩り場 メイプルストーリー

posted by 風は風に at 2008年02月14日 23:56:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | メイプルストーリー考察